Infestation: Survivor Stories
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Consultorio WarZ [Tópic permanente]

Este topic se crea para que todos expongais/resolvais las dudas acerca de este juego.

Y para inaugurarlo os diré que a todos los que tengais una ATI y os de problemas con los gráficos, lo que debeis hacer es ir al escritorio con el juego cerrado, abrir el menú de la gráfica, ir a las opciones del antialiasing y marcar la opción para que la aplicación elija el óptimo.

Saludos!

joder ibamos 4 hemos estado en boulder armando ruido, hemos ido al aeropuerto a armar ruido y nada no nos hemos encontrado mas que a uno.

por cierto mola un cacho no ver nada por la noche, le da un toque genial

Comentario #344 por ZeNNeR:
para mi gusto la tercera persona también sobra, lo de clippear está muy cheto la verdad.

el hambre y la sed están de adorno hasta que dejen de estarlo, las misiones solo las podrás hacer si no eres bandit según tengo entendido (eso hará que deje de parecer un free for all del CoD).

con la experiencia tendrás ramas de talentos que irás subiendo, rollo, aguantar más corriendo, o tener mejor puntería con determinado tipo de armas, etc (osea, lo que falta por desarrollar, que es TOOOOODA la parte MMO del juego…)

para no hacer ruido tumbate y dale al de agacharte, te arrastrarás sin hacer ruido.

los chetos esperate a que saquen la release del steam con el antichetos etc, yo intento no ir a clearview, porque ir ahí es ponerte un cartel en la cabeza que diga “ola sr hacker, kiere usté matame?”

La caza la meterán, los glitches del mapa los van arreglando, aunque queden muchos, no tienes ni idea de cuántos han solucionado ya… y siguen haicendolo en cada miniparche.

los servers ahora son de 70 personas, la siguiente ampliación es a 135 y la siguiente a 200.

paralelamente están desarrollando un mapa 4 veces más grande que el actual según leí en el foro.

Los vehículos son para Febrero , quizás más tarde supongo, y lo jodido no va a ser encontrar vehículos sino encontrar gasolina.

Cada vez que meten un parche añaden más detalles al mapa, pasaros por Boulder si hace más de 2 semanas que no lo pisais y ya me contareis.

Claro que tiene errores gordos y fallos garrafales, de eso se tratan las 2 fases que estamos viviendo, de que existan ahora y corregirlos antes de sacar el juego.

El juego no va a estar terminado hasta dentro de unos meses, los que no tengais paciencia siemplemente podeis dejar de jugarlo y probar cuando vayan metiendo parches, pero quejarse de que el juego es una mierda ahora no tiene ningún tipo de sentido cuando ni siquiera es un juego es un proyecto de juego a desarrollar.

Me hace gracia que pienses que implementar el beber agua de los ríos sea tan facil, tu crees que si fuera tan facil no lo habrían implementado ya? la instrucción básica es parecida a lo que has escrito supongo, pero solamente en control de errores puede llevar semanas poder incluirla en el juego, a veces no se si la gente cree que programar algo es poner una línea de código y hastaluego, son unos cabrones, posiblemente más de uno viva del sueldo que gana programando el juego pero no ponen beber agua del río que es un simple triggert…. no creo que sea así… pero bueno, cada uno piensa lo que quiere

Y claro que el juego es repetitivo ahora mismo, que quieres hacer aparte de abastecerte y matar zombies u otras personas? bailar la polca?

Tio, que cojones va a ser complicado poder subir tu barra de sed… Me estás vacilando? yo mismo he programado algo muy parecido en unity, al entrar en un trigger puedas abrir una puerta, o que al entrar te baje la vida. La barra de sed es una variable normal y corriente con su sprite en pantalla que varía según el valor de la variable… No tiene más. Lo más seguro es que no hayan caído o lo hayan desechado por algún otro motivo, no por que les lleve tiempo… Les llevará infinitamente más toda la parte de mmo, coches o caza…

Otros juegos como minecraft tb lanzaron su beta y tenía unos cimientos más solidos, era ya un juego bastante cerradito. Pero explicame como coño lanzas un mmorpg en su alpha y beta sin que tenga absolutamente nada de rol… es estúpido. Lo han pensado bien porque todo el mundo está con la fiebre zombie que si the walking dead, que si millones de juegos de zombies.. Potencialmente estoy seguro de que es un gran juego y me gustará cuando esté acabado, pero no me parece bien que salga a la luz tan tan tan precariamente.

Ah! y otra cosa. Van a hacer un mapa 4 veces mas grande, pero con los 4 mismos edificios que hay en todas las ciudades? porque me parece de coña…

Comentario #352 por wicKKKED:
#344 Tio, que cojones va a ser complicado poder subir tu barra de sed… Me estás vacilando? yo mismo he programado algo muy parecido en unity, al entrar en un trigger puedas abrir una puerta, o que al entrar te baje la vida. La barra de sed es una variable normal y corriente con su sprite en pantalla que varía según el valor de la variable… No tiene más. Lo más seguro es que no hayan caído o lo hayan desechado por algún otro motivo, no por que les lleve tiempo… Les llevará infinitamente más toda la parte de mmo, coches o caza…

Otros juegos como minecraft tb lanzaron su beta y tenía unos cimientos más solidos, era ya un juego bastante cerradito. Pero explicame como coño lanzas un mmorpg en su alpha y beta sin que tenga absolutamente nada de rol… es estúpido. Lo han pensado bien porque todo el mundo está con la fiebre zombie que si the walking dead, que si millones de juegos de zombies.. Potencialmente estoy seguro de que es un gran juego y me gustará cuando esté acabado, pero no me parece bien que salga a la luz tan tan tan precariamente.

Ah! y otra cosa. Van a hacer un mapa 4 veces mas grande, pero con los 4 mismos edificios que hay en todas las ciudades? porque me parece de coña…

claro claro, lo hacen en un día, pero seguro que no han caído, no tienen que tener en cuenta nada más que hacer que cuando te acerques a un río la barra de bebida suba mágicamente…el resto de circunstancias que se pueden dar en el juego no importan, en fin.

Lanzaron la Alpha así por un motivo muy simple, que los usuarios ayudaran a financiar el desarrollo del juego.

Pero si, lo fácil en ese sentido es quejarse de que todo el trabajo que han hecho es una mierda porque el juego está incompleto y no sacan un parche cada 24horas con trillones de mejoras para el juego, son mala gente, que se le va a hacer… otros sacan juegos por 60€ iguales a los de su versión anterior con 4 cosas diferentes y la gente los paga religiosamente.

pues yo sinceramente me dan a elegir entre esta alpha y el nuevo black ops y me quedo con el warz de calle

Comentario #353 por ZeNNeR:
#352 claro claro, lo hacen en un día, pero seguro que no han caído, no tienen que tener en cuenta nada más que hacer que cuando te acerques a un río la barra de bebida suba mágicamente…el resto de circunstancias que se pueden dar en el juego no importan, en fin.

Lanzaron la Alpha así por un motivo muy simple, que los usuarios ayudaran a financiar el desarrollo del juego.

Pero si, lo fácil en ese sentido es quejarse de que todo el trabajo que han hecho es una mierda porque el juego está incompleto y no sacan un parche cada 24horas con trillones de mejoras para el juego, son mala gente, que se le va a hacer… otros sacan juegos por 60€ iguales a los de su versión anterior con 4 cosas diferentes y la gente los paga religiosamente.

Has programado algún juego alguna vez? Yo estudio diseño y desarrollo de videojuegos en especialidad de programación, y te puedo asegurar que eso en concreto es una chorrada programarlo y añadirlo. Te lo puedo asegurar. Es solo añadir al path del río (que será parecido a cryengine, udk) un trigger que se repita en toda la orilla y simplemente meter dentro de ese bloque de código las mismas líneas que tenga beberte una botella de agua. Exactamente lo mismo.

Me da igual el motivo por el que lanzan la alpha. Miasmata es un juego indie que está siendo desarrollado por tan sólo dos hermanos, uno programa y otro hace arte. Tiene un motor propio, UN SOLO PIVE se programa un motor propio. Y ahora está en greenlight creo. Mirate este vídeo

y me cuentas si los modelos no son mejores, si las texturas no están más trabajadas, si la interacción con los objetos no está mucho más cuidada… no se, con warz me da la sensación de que han buscado más la pasta rápida que cuidar su juego.

Me quejo porque es mi derecho y deber como ususario de una beta, una beta que es claramente demasiado precaria. JAMÁS he dicho que el trabajo de hammerpoint sea una mierda. He dicho que se han precipitado y lo han sacado demasiado pronto. Sólo eso.

  • Para que coño son las vaccines ahora mismo? Es que hasta podrían bloquear lo que es inservible de momento…

  • Tampoco podían meterle un zoom al mapa. Seguro porque algo asíi llevaria meses de desarrollo según tú

Interesante
#356

Comentario #355 por wicKKKED:
#353 Has programado algún juego alguna vez? Yo estudio diseño y desarrollo de videojuegos en especialidad de programación, y te puedo asegurar que eso en concreto es una chorrada programarlo y añadirlo. Te lo puedo asegurar. Es solo añadir al path del río (que será parecido a cryengine, udk) un trigger que se repita en toda la orilla y simplemente meter dentro de ese bloque de código las mismas líneas que tenga beberte una botella de agua. Exactamente lo mismo.

Me da igual el motivo por el que lanzan la alpha. Miasmata es un juego indie que está siendo desarrollado por tan sólo dos hermanos, uno programa y otro hace arte. Tiene un motor propio, UN SOLO PIVE se programa un motor propio. Y ahora está en greenlight creo. Mirate este vídeo

y me cuentas si los modelos no son mejores, si las texturas no están más trabajadas, si la interacción con los objetos no está mucho más cuidada… no se, con warz me da la sensación de que han buscado más la pasta rápida que cuidar su juego.

Me quejo porque es mi derecho y deber como ususario de una beta, una beta que es claramente demasiado precaria. JAMÁS he dicho que el trabajo de hammerpoint sea una mierda. He dicho que se han precipitado y lo han sacado demasiado pronto. Sólo eso.

  • Para que coño son las vaccines ahora mismo? Es que hasta podrían bloquear lo que es inservible de momento…

  • Tampoco podían meterle un zoom al mapa. Seguro porque algo asíi llevaria meses de desarrollo según tú

No sé si te has dado cuenta, que el título del tema es: “consultorio Warz”. Si crees que es una mierda el juego, abre un debate en otro topic. Por lo menos yo, me meto aquí para resolver mis dudas, no para saber que a ti no te gusta cómo lo están desarrollando.

Un saludo.

donde recomendais ir a un equipo de 4 que haya buen loot aunque este petado de gente, nos abriremos paso .

estos quieren un sniper desesperadamente, alguno ha conseguido una por loot?

Aereopuerto, Campos, Norad, colina de clearview. Vamos, todos los lugares que no te acercarias solo(cuando hay mucha gente en el server) ni de coña

Tambien podeis campear el helicoptero, igual pillais un server hopper

Comentario #358 por Blopap:
Aereopuerto, Campos, Norad, colina de clearview. Vamos, todos los lugares que no te acercarias solo(cuando hay mucha gente en el server) ni de coña

Tambien podeis campear el helicoptero, igual pillais un server hopper

aeropuerto wtf? ayer en un server lleno, estabamos haciendo el tonto con las bengalas y todo y no habia ni dios. y norad estuve yo solo y solo habia un tio, pero vamos que en ninguno de los dos sitios habia cosillas

Donde se encuentra un sniper ? Yo aun no he encontrado ninguno, solo los he podido tener matando a alguien.

Comentario #359 por Blitzkrieg:
#358 aeropuerto wtf? ayer en un server lleno, estabamos haciendo el tonto con las bengalas y todo y no habia ni dios. y norad estuve yo solo y solo habia un tio, pero vamos que en ninguno de los dos sitios habia cosillas

Porque ya habran pasado por ahi… yo en norad encontre un monton de cosas antes del wipe.

Irrelevante
#362

Si crees que es una mierda el juego, abre un debate en otro topic

** JAMÁS he dicho que el trabajo de hammerpoint sea una mierda**. He dicho que se han precipitado y lo han sacado demasiado pronto. Sólo eso.

En fin…

Comentario #356 por sion:
#355 No sé si te has dado cuenta, que el título del tema es: “consultorio Warz”. Si crees que es una mierda el juego, abre un debate en otro topic. Por lo menos yo, me meto aquí para resolver mis dudas, no para saber que a ti no te gusta cómo lo están desarrollando.

Un saludo.

yo estoy totalmente con wicked, que sea un consultorio no priva de expresar tu opinión

Respecto a lo que decís de ser precipitado o no, está claro que es por temas de marketing como se apunta por ahí arriba, tema de series tipo walking dead y también el lanzamiento y éxito del DayZ. Esta gente estaría trabajando en la idea y han visto que tenía salida el mod del arma II y se han apresurado a sacar algo “jugable” por decirlo de alguna manera mientras siguen desarrollando.

Y tampoco yo entiendo el tema de no poder beber en los ríos, con lo bien que estaría poder tener una cantimplora

EDIT: Por cierto alguien sabe algo sobre el respawn de loot? Me refiero a tiempos, básicamente cuanto tarda en resetearse el loot de un punto una vez ha sido saqueado. Hace tiempo leí por ahí que hasta que no se recogieran todos los malditos items, no se reseteaba (osea que si aparece una vacuna CO1 junto con un porrón de armas y movidas, hasta que no desaparezca todo, incluida la inservible vacuna por el momento, no empezará a contar el tiempo hasta que se resetee)

Y alguien también que explique a poder ser el tema del Karma en cuanto al respawn de loot, que no lo tengo muy claro

Comentario #363 por bl1tz:
#356 yo estoy totalmente con wicked, que sea un consultorio no priva de expresar tu opinión

Respecto a lo que decís de ser precipitado o no, está claro que es por temas de marketing como se apunta por ahí arriba, tema de series tipo walking dead y también el lanzamiento y éxito del DayZ. Esta gente estaría trabajando en la idea y han visto que tenía salida el mod del arma II y se han apresurado a sacar algo “jugable” por decirlo de alguna manera mientras siguen desarrollando.

Y tampoco yo entiendo el tema de no poder beber en los ríos, con lo bien que estaría poder tener una cantimplora

EDIT: Por cierto alguien sabe algo sobre el respawn de loot? Me refiero a tiempos, básicamente cuanto tarda en resetearse el loot de un punto una vez ha sido saqueado. Hace tiempo leí por ahí que hasta que no se recogieran todos los malditos items, no se reseteaba (osea que si aparece una vacuna CO1 junto con un porrón de armas y movidas, hasta que no desaparezca todo, incluida la inservible vacuna por el momento, no empezará a contar el tiempo hasta que se resetee)

Y alguien también que explique a poder ser el tema del Karma en cuanto al respawn de loot, que no lo tengo muy claro

Pues entonces podemos hablar del tiempo que hace hoy. En Gamersmafia cada uno puede decir lo que quiera, pero siguiendo un orden. Al ser un consultorio, lo tengo añadido al tracker para resolver mis dudas, pues tengo muchas, y no para saber la opinión de cada uno sobre el desarrollo del juego. Si alguna vez me interesa, abriría un topic preguntándolo. Espero que ahora se me haya entendido mejor. Por mi parte dejo zanjado este tema.

Y me uno a tu pregunta sobre el tiempo de respawn del loot

Comentario #360 por davidbazan:
Donde se encuentra un sniper ? Yo aun no he encontrado ninguno, solo los he podido tener matando a alguien.

yo encontre una sniper en la comisaria de parkerville creo que se llama, este pueblo que esta al lado de campoos city

Comentario #364 por sion:
#363 Pues entonces podemos hablar del tiempo que hace hoy. En Gamersmafia cada uno puede decir lo que quiera, pero siguiendo un orden. Al ser un consultorio, lo tengo añadido al tracker para resolver mis dudas, pues tengo muchas, y no para saber la opinión de cada uno sobre el desarrollo del juego. Si alguna vez me interesa, abriría un topic preguntándolo. Espero que ahora se me haya entendido mejor. Por mi parte dejo zanjado este tema.

Y me uno a tu pregunta sobre el tiempo de respawn del loot

la frecuencia (no lo he visto escrito en ningún sitio pero es lo que hemos calulado en el clan) es entre 15 y 20 minutos.

Si os sirve de algo encontré una Blaser (sniper) con 10 balas en el coche que está bocabajo en la comisaría de Clearview.

si, lo he mirado y en las comisarias suele haber armas buenas

Editado: y otra cosa, con lo del clan se puede hacer algo del estilo, me lo crea alguien de aqui, nos invita a unos colegas y despues se sale del clan??

es que nos queda la de dios para 20 h, las llevamos demasiado repartidas

Comentario #367 por Blitzkrieg:
si, lo he mirado y en las comisarias suele haber armas buenas

Editado: y otra cosa, con lo del clan se puede hacer algo del estilo, me lo crea alguien de aqui, nos invita a unos colegas y despues se sale del clan??

es que nos queda la de dios para 20 h, las llevamos demasiado repartidas

Entra al juego, tumbate en medio del bosque y minimiza el juego Luego te vas a dar una vuelta y las horas pasan volando ahahaha. No lo he probado aun no se si te kickea por afk

Comentario #368 por davidbazan:
#367 Entra al juego, tumbate en medio del bosque y minimiza el juego Luego te vas a dar una vuelta y las horas pasan volando ahahaha. No lo he probado aun no se si te kickea por afk

eso queriamos hacer, dejarlo por la noche pero yo es que tengo al lado el pc y no puedo dormir . lo dejare mientras estoy fuera

Yo tengo un clan creado con un solo personaje, el clan es Educated To Kill (Ed2k) si quereis meteros ahí hasta que tengais para crearos uno meted applys con vuestros pj y os los acepto cuando entre.

Suelo jugar en el 87 cuando estoy solo, si alguno quiere echar un rato por ahí me encontrará.

Comentario #371 por ZeNNeR:
Suelo jugar en el 87 cuando estoy solo, si alguno quiere echar un rato por ahí me encontrará.

Ola Ke Ase.

Dios putos francos, como acojonan

Comentario #370 por ZeNNeR:
Yo tengo un clan creado con un solo personaje, el clan es Educated To Kill (Ed2k) si quereis meteros ahí hasta que tengais para crearos uno meted applys con vuestros pj y os los acepto cuando entre.

ok gracias, se lo ire diciendo,a ver si alcanzamos las 20 h

a mi me la sopla que lo hayan hecho en 6 meses o menos, el caso es que vayan añadiendo cosas.
(iba a decir lo tipico del cod pero ya canso)

Comentario #376 por Blitzkrieg:
a mi me la sopla que lo hayan hecho en 6 meses o menos, el caso es que vayan añadiendo cosas.
(iba a decir lo tipico del cod pero ya canso)

Es que es lo mismo que el cod o peor. Cogieron el motor del War Inc que tiene unos años y el WarZ carece totalmente de alguna animación en condiciones cosa que muestran en imágenes y tal. Por no decir que donde dije Diciembre digo Febrero (vehículos) y no me extrañaría que se fueran a Verano.

Salen parches y noticias y no poneis nada :S Si no estais por aqui dejadme la faccion que al menos la tendre actualizada al dia.

Comentario #378 por davidbazan:
Salen parches y noticias y no poneis nada :S Si no estais por aqui dejadme la faccion que al menos la tendre actualizada al dia.

Nada te impide publicar, ni a ti ni al resto por más que no pertenezcáis al staff de la facción :/

Yo no juego todos los dias al Warz ni miro todos los dias la web oficial, aunque lo intente, pero cuando me entero de un parche lo pongo.

y como te ha dicho Draco, todo el mundo puede poner noticias.

Yo desde un día que me rechazaron 3 noticias en 10 minutos dije que pasaba, nadie te prohibe publicar tu las noticias, yo tampoco soy del staff de la facción.

No se, lo decia porque han salido 20.000 parches y noticias de baneos y eso y por aqui no aparece nada de eso, creia que el staff de la faccion tenia alguna responsabilidad en actualizar esto minimamente…

Tenemos que darle vida a esto y actualizar y hablar de los parches y demas que para eso esta el topic jaja sino, apaga y vamonos

Se va confirmando lo que se llevaba diciendo desde el principio

https://kotaku.com/5969784/the-war-z-mess-every-crazy-detail-we-know-so-far

Era de esperar, demasiado defensor de Hammerpoint “QUE ES UNA ALPHA! NO EXIJÁIS” es una buena idea llevada a cabo como el culo, con errores por todos lados y extremadamente incompleta. No niego que sea un juego divertido, de eso no hay duda, pero su desarrollo es completamente una broma

Zenner Maurov y s0n1 venid a defender lo indefendible

A mí los banned players pueden decir misa. Mientras el juego me divierta, baneen chetos y saquen parches como los que han comentado que van a sacar entre 1 y 4 semanas desde el día 18, me vale. El que no quiera jugar nadie le obliga a hacerlo.

Esta mañana le han devuelto la cuenta a otro colega que no utilizó nada, conclusión ha estado una semana sin jugar (glitcheó y mató a gente desde dentro, así que me parece justo) y ya le han devuelto la cuenta, con 700GC más por las molestias.

Que podían haberlo hecho mejor… pues claro que si, que podían haberlo hecho peor… a la estafa de D3 me remito…(que todavía no tiene PvP)

Buenisima comparacion con el D3.

Buenisima comparacion con el D3.

Comentario #389 por wicKKKED:
Zenner Maurov y s0n1 venid a defender lo indefendible

Yo nunca he defendido lo indefendible, para mi, en este juego lo único que está mal hecho es el tema de la optimización, porque con los chetos ya se están poniendo las pilas, igual que con los bugs de mapeado.

optimización?

  • El hambre y la sed, que en teoría es una característica importante del juego (el 70% de lo que te encuentras es bebida o comida) es de broma. Nadie a muerto aún de hambre o sed. Y puedes hacerles frente con vendas… te las comes las vendas?

  • Que durante varias semanas los servidores no estuviesen ordenados (cosa que arregla cualquier programador en cuestión de una hora a lo sumo) y tuvieses que estar buscando un buen rato el servidor en el que se ha metido un colega, habla de lo dejados que están siendo con el juego

  • El comportamiento de los zombies, es ridículo. Si te ven al otro lado de una valla, aunque esta tenga 500m ellos no intentan ir a por ti en línea recta, no. Cogen e inteligentemente buscan la salida más cercana, con un pathfinding digno de un juego de estrategia .

  • Se puede golpear con una linterna, que no se puede apagar… y en cambio no se puede golpear con una pipa? Por no hablar de la mínima dificultad que supone matar un zombie. No he llegado a probar las oleadas de zombies, pero hasta el momento tampoco era dificil cruzar una ciudad entera infestada de zombies… Qué real

  • El sistema de sonido es desastroso. Ya no porque pises piedra y suene a metal, es que en cuanto a jugabilidad, no puedes entrar en un edificio sin hacer ruido, porque agachado haces exactamente el mismo y arrastrándote también. Pero tu tranquilo que andando por el campo con ramas que se rompen por el suelo, gravilla, tierra etc.. no haces ruido y puedes andar a 1m por la espalda de alguien si que note tu presencia…

  • Vas con unas vendas en la mano y puedes hacer zoom… Pues ok! tienes prismáticos en los ojos?

Esto es lo primero que me viene a la mente dentro del juego. Pero hay muchos más fallos que considero graves y que no los justifica que sea una beta.

Si ya nos ponemos a analizar las screens que había en la portada de la página oficial, o las que sacaron en steam… es para echarse a reir. No había visto publicidad tan engañosa desde hace años…

Editado:

Los terminos y condiciones los copian del Lol. Los dibujos de los zombies para la web de fotografías de The walking Dead. Si eso es amar un proyecto y cuidarlo… yo soy cura

Yo el miedo que tengo ahora es que manden el desarrollo a tomar por saco y se quede todo como está. No sé hasta que punto estamos cubiertos los que hemos comprado el juego, y es cierto que Hammerpoint podía haber dedicado algo de los cuantiosos ingresos que obtuvo a contratar más personal, porque entre dos personas me parece irrisorio plantear un proyecto de semejante calibre…

A mí me gusta el juego y voy a seguir jugando, porque me echo unas risas con los amigos y es un género que me encanta, pero como dicen por ahí arriba, es una gran idea echada a perder

Comentario #395 por wicKKKED:
optimización?

  • El hambre y la sed, que en teoría es una característica importante del juego (el 70% de lo que te encuentras es bebida o comida) es de broma. Nadie a muerto aún de hambre o sed. Y puedes hacerles frente con vendas… te las comes las vendas?

  • Que durante varias semanas los servidores no estuviesen ordenados (cosa que arregla cualquier programador en cuestión de una hora a lo sumo) y tuvieses que estar buscando un buen rato el servidor en el que se ha metido un colega, habla de lo dejados que están siendo con el juego

  • El comportamiento de los zombies, es ridículo. Si te ven al otro lado de una valla, aunque esta tenga 500m ellos no intentan ir a por ti en línea recta, no. Cogen e inteligentemente buscan la salida más cercana, con un pathfinding digno de un juego de estrategia .

  • Se puede golpear con una linterna, que no se puede apagar… y en cambio no se puede golpear con una pipa? Por no hablar de la mínima dificultad que supone matar un zombie. No he llegado a probar las oleadas de zombies, pero hasta el momento tampoco era dificil cruzar una ciudad entera infestada de zombies… Qué real

  • El sistema de sonido es desastroso. Ya no porque pises piedra y suene a metal, es que en cuanto a jugabilidad, no puedes entrar en un edificio sin hacer ruido, porque agachado haces exactamente el mismo y arrastrándote también. Pero tu tranquilo que andando por el campo con ramas que se rompen por el suelo, gravilla, tierra etc.. no haces ruido y puedes andar a 1m por la espalda de alguien si que note tu presencia…

  • Vas con unas vendas en la mano y puedes hacer zoom… Pues ok! tienes prismáticos en los ojos?

Esto es lo primero que me viene a la mente dentro del juego. Pero hay muchos más fallos que considero graves y que no los justifica que sea una beta.

Si ya nos ponemos a analizar las screens que había en la portada de la página oficial, o las que sacaron en steam… es para echarse a reir. No había visto publicidad tan engañosa desde hace años…

Editado:

Los terminos y condiciones los copian del Lol. Los dibujos de los zombies para la web de fotografías de The walking Dead. Si eso es amar un proyecto y cuidarlo… yo soy cura

Eso último lo tienes por aquí, junto con otras cosas

https://warz.gamersmafia.com/noticias/show/52470

Yo me lo paso de puta madre x’dd

Lo de los TOS lo cambiaron al 2º día de sacar la Alpha, les pillaron y volvieron a redactar por ellos mismos todos los TOS.

Comentario #398 por Vendetta.:
Yo me lo paso de puta madre x’dd

yo también, y lo juego casualmente… y para lo que me ha costado ya me ha dado más horas de diversión que otros superjuegos terminados de la muerte por los que me han estafado 60€.

Los más activos en Ayuda
Subforos